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16 octobre 2011 7 16 /10 /octobre /2011 07:50

 

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Le Magic Sit est disponible ici

http://slurl.com/secondlife/Racines/207/147/21

 

 

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#                                                                                                                         #
#                                  Système Magic Sit v1.3.3                                         #
#                                                                                                                         #
#                 Éditeur de position assise Open Source                                #
#                                          Licence GPL v2.0                                                 #
#                                       À laisser en full perm                                            #
#                                                                                                                         #
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III. Comment utiliser le Magic Kit

1) Glissez le script nommé "Magic Sit Script" dans l'objet que vous désirez
     configurer (chaise, divan, etc.)
2) Rezzez le "Magic Sit Cube"
3) Asseyez-vous sur le cube (un clic gauche suffit)
4) Cliquez avec le bouton droit sur le cube, choisissez "Édition"
     dans le menu pizza qui apparaît
5) Déplacez et faites pivoter le cube jusqu'à ce que votre avatar soit
    dans le position voulue
6) Levez-vous

Pour vérifier le résultat, asseyez-vous sur l'objet (un clic gauche suffit).

À la fin, le script  "Magic Sit Script" s'efface automatiquement de l'objet.
Un peu de temps peut etre nécessaire pour que le contenu de l'objet soit
mis à jour, donc il risque de rester visible un moment après qu'il a été effacé.

Vous pouvez également supprimer le cube, ou le réutiliser pour définir la
position assise sur un autre objet.


IV. Plusieurs assises sur un même objet

Si vous voulez que plusieurs positions assises soient possibles sur un même objet
(banc, canapé...), répétez la procédure pour chaque pose, en choisissant autant
de prims différentes avec "Modifier les parties liées" dans le
menu "Édition".


V. Prise en charge des animations personnalisées

Faites glisser et déposez l'animation dans l'objet avant de commencer la procédure.

Une fois que vous avez terminé d'ajuster la position, laissez l'animation dans l'objet
et ajoutez un script pour déclencher l'animation lorsqu'un avatar s'asseoit,
par exemple le script "Magic Anim Script" qui est contenu dans ce kit.

Pour le moment, cela ne permet pas les animations multiples dans une même prim.


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I. Présentation
II. Pourquoi éviter les pose balls ?
III. Comment utiliser le Magic Kit
IV. Plusieurs assises sur un meme objet
V. Prise en charge des animations personnalisées
VI. Utiliser le Magic Sit Kit avec Open Simulator
VII. Mentions légales

I. Présentation

Le système Magic Sit est une nouvelle facon très simple de configurer les
poses assises  sur vos chaises, lits, rochers, murs, ...

Pas besoin de maths ni de scripts de calcul. C'est une alternative libre
et sans lag aux vilaines poseballs .


II. Pourquoi éviter les pose balls ?

Si le but est simplement de permettre a des résidents de s'asseoir sur un
objet, chaque nouvelle pose ball ajoute un script inutile à la sim et génère
donc du lag.

Chaque pose ball ajoute une prim supplémentaire à l'objet, ce qui diminue
d'autant le quota autorisé et augmente encore le lag.

L'utilisation des pose balls n'a rien de naturelle, il s'agit d'une
convention.

Les poseballs ne sont pas esthétiques.

 

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VI. Utiliser le Magic Sit Kit avec Open Simulator

Si vous voulez utiliser ce kit dans une grille sous Open Simulator, comme OS Grid,
New World Grid, Openlife, Francogrid, etc... , il faut savoir que OpenSimulator est
encore en pleine évolution et que les résultats peuvent varier suivant la version
d'Open Simulator avec laquelle le kit est utilisé.


VII. Mentions légales

Ce kit de réglage de la position assise est sous licence GPL version 2

Pour résumer, il peut etre modifié et distribué gratuitement, sous condition
que les copies puissent être modifiées et redistribuées gratuitement à leur tour.

Le texte officiel de la licence peut etre consulté sur  : http://www.gnu.org/licences/gpl.html

Magic sit et documentation (c) Le propriétaire de l'avatar Whidou Bienstock, 2008, 2009, 2010
Traduction française par Samia Bechir et Catherine Pfeffer

 

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15 octobre 2011 6 15 /10 /octobre /2011 13:33

 

 

Les Gestures CmdLine CSL sont en full perms (vous pouvez les modifier)

elles sont disponibles au shop csl ici

http://slurl.com/secondlife/Racines/46/237/39

 

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Raccourcis clavier:

 

Gesture tp2cam teleporter a la camera CSL v1

Maj. + C (shift + C)

 

Gesture tph teleporter au domicile CSL v1

Maj + D (shift + D)

 

gesture tp2cam teleporter au sol CSL v1

 

Maj + S (shift + S)

 

 

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Explications:


Pour avoir le détail vous double-cliquez sur l'une d'entre elles dans votre inventaire

 

Pour utiliser la Gesture la case Actifs doit être cochée

 

getsure aller au sol v1 actif v2

 

Ou clic droit sur la Gesture dans l'inventaire et choisir: activer tout en bas du menu déroulant

 

activer dans l inventaire v1

 

Exemple d'utilisation pour la Gesture:

 

 Gesture tph téléporté au domicile CSL v1

 

Si elle est active vous faites le raccourci clavier:

 

Maj. + D (shift + D)

cela vous téléportera au domicile

 

gesture flr teleporter au domicile shift D CSL v3

 

Ou vous dites dans le chat local:

/domicile

cela vous téléportera au domicile

 

gesture flr teleporter au domicile declecheur CSL v4


Ou vous double cliquez sur la Gesture puis cliquez sur le bouton:

prévisualiser

cela vous téléportera au domicile

 

gesture flr teleporter au domicile prévisualiser CSL v3

 

 

 

  pour ceux qui veulent en savoir plus sur la création de gestures:

http://www.avatars-3d.com/fr/second-life-tutorial-gesture

 

CmdLine

http://csl.change.sl.for.a.better.rl.over-blog.com/article-cmdline-86585481.html

 

 

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15 octobre 2011 6 15 /10 /octobre /2011 12:43

 

 

http://www.avatars-3d.com/gestures-second-life/253-tutoriel-gesture-secondlife

 

IM CSL 23 10 2011

 

 

 04:31]  FraiseTagadatsointsoin Resident: quelqu'un a besoin de  quelque chose ? Renseignement ? ou autre ?
[04:32]  DoudouAmorosi2 Resident: non merci   pour l instant je me reveille lol
[04:32]  FraiseTagadatsointsoin Resident: bon réveil alors doudou :)
[04:32]  bill Brunsen: si tu as 30 secondes je veux bien oui fraise stp
[04:32]  Coccynelle Resident: je cherche une gesture pour se balader main dans la main mais bon... a part ça, tout va bien ^^
[04:32]  YvesArmstrong Resident: merci ça va
[04:33]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu a essyer a abraanimation cocynelle ?
[04:33]  Coccynelle Resident: heu.... abraaquoi ? ^^
[04:33]  Coccynelle Resident: visiblement non ^^
[04:33]  FraiseTagadatsointsoin Resident: dans mes souvenirs y on ça....
[04:33]  FraiseTagadatsointsoin Resident: je te donne le LM
[04:33]  bill Brunsen: oui, ils ont
[04:34]  Coccynelle Resident: tu es un puit sans fond ma tagada^^
[04:34]  FraiseTagadatsointsoin Resident: si c ets pas le bon Lm euh dit le moi svp  genre il ets trop vieux...
[04:35]  FraiseTagadatsointsoin Resident: sinon tu écrit dans la recherche onglet lieu : Abranimations
[04:35]  Coccynelle Resident: non non c'est bon, j'y suis, il est toujours valable merci
[04:35]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ok merci pour l info cocynelle :)
[04:35]  Winia Zuzu: et si on c ou je peut trouvais une gesture qui souhaite la bienvenue , je serais contente ;)))
[04:36]  FraiseTagadatsointsoin Resident: euh  bah tu peu essyer abraanimation mais si tu veux une gesture en francais je te conseile de la faire toi méme...
[04:37]  Winia Zuzu: euh c gentil mais c pas faire
[04:37]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ou bien de rechercher sur market place
[04:37]  FraiseTagadatsointsoin Resident: a moins que quelqu un ai une sugestion ?
[04:37]  Kloe Harbour: bonjourfraise
[04:37]  bill Brunsen: marketplace oui c'est une bonne idée
[04:37]  DoudouAmorosi2 Resident: re a tous
[04:37]  FraiseTagadatsointsoin Resident: si tu veux je te dit comment faire winia ?
[04:38]  Winia Zuzu: c gentil merci ;)
[04:38]  DoudouAmorosi2 Resident: probleme d ordis moi aujourdh ui grr
[04:38]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu a un texte précis en téte Winia ?
[04:39]  Winia Zuzu: non je voudrais kelke chose de simple pas de blabla ;)) un bienvenue chez jm me suffis
[04:39]  FraiseTagadatsointsoin Resident: Jm ?
[04:40]  Winia Zuzu: c le nom du magazin que nous venons d ouvris
[04:40]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ah ok
[04:40]  Winia Zuzu: ;)
[04:40]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu clique sur le dossier gesture dans ton inventaire
[04:41]  FraiseTagadatsointsoin Resident: clic droit : nouvelle gesture
[04:41]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu  donne un nom a ta gesture
[04:42]  Winia Zuzu: ok
[04:42]  FraiseTagadatsointsoin Resident: gauche il y a ce que tu peu mettre comme genre d élément lorsque tu activeras la gesture : animation son chat
[04:43]  FraiseTagadatsointsoin Resident: sur la droite il y a ce que fait la gesture
[04:43]  Winia Zuzu: oui
[04:43]  FraiseTagadatsointsoin Resident: par défaut il y a déja des choses que tu peu retirer
[04:43]  FraiseTagadatsointsoin Resident: étapes:
[04:44]  FraiseTagadatsointsoin Resident: en tre les deux  il y a des boutons : ajouter et supprimer
[04:44]  Winia Zuzu: oui
[04:44]  FraiseTagadatsointsoin Resident: pour chat tu suprime le texte  et tu remet chat et tu écriot ce que tu souhaite que la gesture dise en chat
[04:45]  Winia Zuzu: ok ;))
[04:45]  FraiseTagadatsointsoin Resident: en bas a droite il y a une petite case ou tu écrit le texte
[04:45]  Winia Zuzu: oui
[04:46]  FraiseTagadatsointsoin Resident: et tu clique sur enregistrer lorsque tu a rajouter le texte
[04:46]  FraiseTagadatsointsoin Resident: dans cette case
[04:46]  FraiseTagadatsointsoin Resident: sinon en haut tu peu associer  un raccourcis clavier
[04:47]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ( je déconseille d utilisser CTRL )  beaucoup de racourcis clavier sont déja utiliser pour d autre chose sur SL)
[04:47]  Winia Zuzu: OK
[04:48]  FraiseTagadatsointsoin Resident: et dans la case déclancheur  tu peu faire en sorte que la gesture soit activer par un raccourcis clavier  type :   /111
[04:49]  Winia Zuzu: OK
[04:49]  Winia Zuzu: GENIAL CA MARCHE gros bisouuuuuuuuuu fraise
[04:50]  FraiseTagadatsointsoin Resident: pour que l on puissse utiliser la gesture via raccourcis clavier ou chat il faut que celle ci soit active ( clic droit sur la gesture : activer)
[04:50]  FraiseTagadatsointsoin Resident: np :)
[04:50]  Winia Zuzu: ;)))))))))))
[04:50]  FraiseTagadatsointsoin Resident: bonne gestures a tous :)

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22 septembre 2011 4 22 /09 /septembre /2011 12:36

  cette page est en cours d élaboration des images et texte/précisons seront rajouter au fur et a mesure..

 

 

 

IM csl 22 09 2011

 

 


[02:24]  CortoMalteseTwenty Resident: salut à tous :))
[02:24]  FraiseTagadatsointsoin Resident: salut corto :)
[02:24]  prettywoman Iridescent: bonjour à toi....
[02:24]  Lali Damour: salut corto
[02:25]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ah Lali corto apprend aussi a construire...
[02:26]  FraiseTagadatsointsoin Resident: Lali peu t aider a construire corto si tu le souhaite..et si elle est d'accord et diponible  bien sur... :)
[02:26]  CortoMalteseTwenty Resident: yes ! petit builder débutant
[02:26]  prettywoman Iridescent: Nous allons formé une congrégation.."les builders de l'éxrême"..lol
[02:27]  Lali Damour: oui biensur que je suis disponible ^^
[02:27]  CortoMalteseTwenty Resident: oui on va faire un fraise geante qu'on appellera GANAFRAISE :)))
[02:27]  Lali Damour: lool
[02:27]  CortoMalteseTwenty Resident: merci lali
[02:28]  prettywoman Iridescent: ça ne devrait pas poser de problème
[02:28]  Lali Damour: mais de rien  j'arrive ^^
[02:28]  FraiseTagadatsointsoin Resident: quelqu'un a  besoin de  quelque chose ? aide ? Renseignement ? ou autre ?  moi je vais pas tarder a  faire une pause, profiter en , pendant qu il ets encore temps :)
[02:28]  Guillemette Arabello s'entraine à se prosterner devant Ganafraise
[02:28]  FraiseTagadatsointsoin Resident: lol MDR guiellemette :)
[02:28]  FraiseTagadatsointsoin Resident: PTDR !:)
[02:29]  prettywoman Iridescent: merci fraise
[02:31]  FraiseTagadatsointsoin Resident: la parcelle :   ! cours particulier de construction CSL est réservés uniquements au membres du groupe CSL  il faut porter le tag  pour rezzer les non membres n 'y ont pas accés ce qui permet d étre un peu plus tranquille lorque l on donne un cours....
[02:31]  Lali Damour: oki c'est justement la que je me rend
[02:33]  FraiseTagadatsointsoin Resident: rapppel :  http://csl.change.sl.for.a.better.rl.over-blog.com/article-cours-gratuits-de-construction-sur-racines-82609966.html      A propos des cours de constructions Nous avons choisi de donner des cours particulier de construction Nous faisons du: 1-1                    1 professeur / 1éléve  Pour avoir un cours:         Demander dans le chat du groupe si un Aidant CSL est disponible  Ou mettez-vous d'accord avec un aidant sur une date pour un cours.
[02:49]  FraiseTagadatsointsoin Resident: salulut a tous
[02:50]  FraiseTagadatsointsoin Resident: alors j explique
[02:50]  FraiseTagadatsointsoin Resident: uen chaussure c ets  comme des cheveux
[02:50]  FraiseTagadatsointsoin Resident: il y a une forme pour le pied
[02:51]  FraiseTagadatsointsoin Resident: symboliser dans l inventaire par un dessin de chaussure marron
[02:51]  FraiseTagadatsointsoin Resident: l 'autre partie est faites de prims
[02:51]  FraiseTagadatsointsoin Resident: un build  in -worl
[02:52]  FraiseTagadatsointsoin Resident: rappel : Recevoir une notification /open attachement

Lorsque vous recevez une notification,

Pour obtenir la pièce jointe: repère, Notecard, Object, etc...

Ne cliquez pas sur OK mais sur: Open attachement

pour obtenir la piéce jointe.
[02:52]  FraiseTagadatsointsoin Resident: http://csl.change.sl.for.a.better.rl.over-blog.com/article-recevoir-une-notification-open-attachement-83031563.html
[02:54]  FraiseTagadatsointsoin Resident: alors pour créer la partie chaussure marron :
[02:54]  FraiseTagadatsointsoin Resident: click droit dans l invantaire
[02:55]  FraiseTagadatsointsoin Resident: new clothe /nouvelle chaussures
[02:55]  CortoMalteseTwenty Resident: ok
[02:55]  FraiseTagadatsointsoin Resident: vous metter en full perms
[02:56]  FraiseTagadatsointsoin Resident: click droit sur new shoes et changer les propriétés
[02:56]  FraiseTagadatsointsoin Resident: c ets ok popur tous jusque la ?
[02:56]  CortoMalteseTwenty Resident: ok autoriser tout le monde ...
[02:57]  ludevine Resident: bonjour tout le monde
[02:57]  Lali Damour: bonjour ludevine ^^
[02:57]  FraiseTagadatsointsoin Resident: salut ludivine :)
[02:57]  CortoMalteseTwenty Resident: c fait
[02:57]  FraiseTagadatsointsoin Resident: pour propriétés
[02:57]  FraiseTagadatsointsoin Resident: pour faire en full persm ( uniquement pour vous
[02:58]  FraiseTagadatsointsoin Resident: cocher les 3 cases en bas
[02:58]  Lali Damour: tu t'y retrouve avec le phoenix maintenant ludevine?
[02:58]  FraiseTagadatsointsoin Resident: modifier copier revendre /offrir
[02:58]  CortoMalteseTwenty Resident: modifier copier ...
[02:58]  CortoMalteseTwenty Resident: ok
[02:58]  FraiseTagadatsointsoin Resident: les uatres cases ne doivent pas étre cocher
[02:59]  CortoMalteseTwenty Resident: juste les 3 compris
[02:59]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ensuite:
[02:59]  FraiseTagadatsointsoin Resident: click droit sur la nouvelle chaussures
[02:59]  FraiseTagadatsointsoin Resident: puis choisir : porter
[02:59]  prettywoman Iridescent: je vais faire comme bill : cuisiner à ¨¨ bisous
[02:59]  CortoMalteseTwenty Resident: ok
[03:00]  FraiseTagadatsointsoin Resident: la il y a  des cases pour les tetxures
[03:00]  FraiseTagadatsointsoin Resident: puis sur la droite
[03:00]  FraiseTagadatsointsoin Resident: il y a les curseurs a régéler pour la taille du pied
[03:00]  FraiseTagadatsointsoin Resident: a j ai oublier
[03:00]  FraiseTagadatsointsoin Resident: alors porter dabord
[03:01]  FraiseTagadatsointsoin Resident: puis ensuite click droit et choisir: éditer sur la cahuassure dans l inventaire
[03:01]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tout le monde a compris ?
[03:01]  CortoMalteseTwenty Resident: ok porter .editer +
[03:01]  FraiseTagadatsointsoin Resident: oui corto :)
[03:02]  FraiseTagadatsointsoin Resident: on se retrouve dans le menu apparence directement
[03:02]  CortoMalteseTwenty Resident: oui
[03:02]  FraiseTagadatsointsoin Resident: la il y a  des cases pour les tetxures
[03:00]  FraiseTagadatsointsoin Resident: puis sur la droite
[03:00]  FraiseTagadatsointsoin Resident: il y a les curseurs a régéler pour la taille du pied
[03:03]  FraiseTagadatsointsoin Resident: les textures pour les haut talons par exmple peuvent contenir des  transparences
[03:03]  CortoMalteseTwenty Resident: tu regle tes chaussure par rapport à quoi ? je veux dire puisqu'il n'y a pas de^pointure tu te base à quoi pour les reglage . ok pour texture
[03:04]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ok il y a deux partie
[03:04]  FraiseTagadatsointsoin Resident: uen partie chaussure
[03:04]  FraiseTagadatsointsoin Resident: et une partie  "build"
[03:04]  CortoMalteseTwenty Resident: oui
[03:04]  FraiseTagadatsointsoin Resident: il faut que les deux soit ajuster l une par rapport  a l autre
[03:05]  CortoMalteseTwenty Resident: ok
[03:05]  FraiseTagadatsointsoin Resident: il faut mieux commencer  par la partie object
[03:05]  FraiseTagadatsointsoin Resident: et ensuite tu créer la   forme de la chaussure a pérs en fonction
[03:06]  FraiseTagadatsointsoin Resident: rezze: Chaussure droite Victoria blanc
[03:06]  FraiseTagadatsointsoin Resident: c 'est full perms
[03:07]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ca te donneras une idée de comment c est fait une chaussure
[03:07]  CortoMalteseTwenty Resident: ok
[03:07]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu builde ta chaussure  faite de prims
[03:07]  CortoMalteseTwenty Resident: oui
[03:07]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ensuite  tu  feras la forme du pied en fonction
[03:08]  CortoMalteseTwenty Resident: ah d'accord d'abord on s'occupe du build et apres on ajuste !
[03:08]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu souhaite faire quel forme de chussurre, quel type ?
[03:08]  FraiseTagadatsointsoin Resident: oui tout a fait corto
[03:08]  CortoMalteseTwenty Resident: des baskets ça serai bien
[03:09]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ok bah euh alors  euh  utilisse  notamment  des cylindres
[03:09]  Lali Damour: il y a aussi des sculptis pour rendre la tache plus facile
[03:09]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu sais creuser et découper ?
[03:10]  CortoMalteseTwenty Resident: je sais creuser et découper
[03:11]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ok bah euh essye de builder des baskets et si ta un probléme bah tu demande dans l IM du groupe
[03:11]  CortoMalteseTwenty Resident: si je dois assembler des prims il y a un ordre à respecter ?
[03:11]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ok ?
[03:11]  CortoMalteseTwenty Resident: d'accord. je vais bucher et ce que je comprends pas je demande. ça va
[03:11]  Lali Damour: en principe la base devrais rester rpim maitre donc etre liee en dernier
[03:12]  Lali Damour: c'est pour la rotaion
[03:12]  CortoMalteseTwenty Resident: ok
[03:12]  ludevine Resident: bonjour lali
[03:12]  Lali Damour: bonjour ludevine
[03:13]  Lali Damour: ca fonctionne le phoenix?
[03:13]  CortoMalteseTwenty Resident: merci beaucoup
[03:13]  ludevine Resident: JE VAIS APS
[03:13]  ludevine Resident: ca fontionne
[03:14]  ludevine Resident: foctionne
[03:14]  Lali Damour: et tu as compris l'interface?
[03:14]  ludevine Resident: nn
[03:14]  ludevine Resident: jai du aml ames reperes
[03:14]  ludevine Resident: mais je vais atendre un ami pour me le dire
[03:16]  ludevine Resident: je te remercie bcp lali d ela patiente ke tas eu avec moi hier
[03:16]  ludevine Resident: cets super cool
[03:16]  Lali Damour: mais c'est un plaisir ludevine ^^
[03:16]  Lali Damour: si tu as des questions n'hesite pas
[03:16]  Lali Damour: ;)
[03:17]  ludevine Resident: merci vous etes tous sympas dns le groupe
[03:17]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ☻
[03:18]  ludevine Resident: merci fraise aussi
[03:18]  FraiseTagadatsointsoin Resident: pour créer des chaussures il faut beaucoup se servir de la caméra CTRL + ALT et zoommer
[03:19]  FraiseTagadatsointsoin Resident: np ludivine :)
[03:19]  Lali Damour: https://secondlife.com/my/index.php?lang=fr-FR
[03:20]  CortoMalteseTwenty Resident: ok fraise merci
[03:20]  FraiseTagadatsointsoin Resident: si tu vois pas bien tes prims, tu créer un prim en dessous de ta chaussure  que tu met dans la couleur que tu veux  pour que tes prims "ressorte" bien
[03:21]  FraiseTagadatsointsoin Resident: et faut mieux créer la chaussure a la taille définitive que tu souhaite
[03:21]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ( sinon tu risque d avoir des probléme pour la rétrécir aprés coup...
[03:22]  CortoMalteseTwenty Resident: bien. merci pour ton aide a+
[03:23]  FraiseTagadatsointsoin Resident: a++ bon build :)

 

 

 


[04:50]  CortoMalteseTwenty Resident: re salut. Il y a un truc que je pige pas. A quoi ça sert de faire des prim invisible sur des objet (chaussures par ex) alors que tous les prims sont liés ??
[04:51]  FraiseTagadatsointsoin Resident: c est pour un meilleur rendu final de l apparence
[04:52]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ( je crois, pas sur a vérifié...  )
[04:53]  CortoMalteseTwenty Resident: je comprend le concept mais pas l'idée ( ou l'inverse :)) )
[04:53]  Isabelle Reluin: bonjour Fraise et tou les autres
[04:53]  FraiseTagadatsointsoin Resident: salut isabelle :)
[04:53]  Yael10 Resident: slt tout le monde
[04:53]  angeeternel Resident: bonjour a  ts
[04:53]  FraiseTagadatsointsoin Resident: salut yael :)
[04:53]  FraiseTagadatsointsoin Resident: salut angeeternel :)
[04:54]  Thierry1 Resident: bjr a tous ^^
[04:54]  Isabelle Reluin: :)) dit  tu serais pas  ou trouver une cigarette a porter  sur la bouche stp
[04:55]  Thierry1 Resident: moi je sais pas je suis nouveu lol
[04:55]  Isabelle Reluin: alors garde se groupe tu aura tjrs des aides  :))
[04:55]  Ata Albatros: merci!
[04:56]  FraiseTagadatsointsoin Resident: np :) salut thierry salut ata :)
[04:56]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu a eu la cigarette isabelle ?
[04:56]  Isabelle Reluin: non Fraise
[04:56]  Isabelle Reluin: tu a du l'envoyais  a un autre lol
[04:57]  FraiseTagadatsointsoin Resident: je viens de la notifier + t ai donner en profil
[04:57]  Isabelle Reluin: coollllllllllllll
[04:57]  Yael10 Resident: moi je l'ai eut
[04:57]  Isabelle Reluin: merciiiiiiiiiii
[04:57]  FraiseTagadatsointsoin Resident: t aurais pas désactiver les notif isa :))
[04:57]  Yael10 Resident: c'est gentil mais je ne fume pas
[04:57]  Yael10 Resident: mdr
[04:58]  FraiseTagadatsointsoin Resident: lol empoissoner vous bien :)
[04:58]  Isabelle Reluin: moi non plus mais  sa fait style
[04:58]  CortoMalteseTwenty Resident: moi je la gade pour plus tard
[04:58]  CortoMalteseTwenty Resident: :)))
[04:58]  Yael10 Resident: tu trouve que sa fait style
[04:58]  Isabelle Reluin: merci  Fraise attention  de pas te faire manger
[04:58]  Yael10 Resident: hm pq pas
[04:59]  FraiseTagadatsointsoin Resident: :))
[04:59]  Lali Damour: la nouvelle recette de l'anee la fraise fumee lollllll
[04:59]  FraiseTagadatsointsoin Resident: :))
[04:59]  Isabelle Reluin: mmmmmmmm une bonne fraise sa c cool
[04:59]  Isabelle Reluin: j'adoreeeeeeeee
[05:00]  Lali Damour: il faut bien gouter a tout mdr
[05:00]  Feidanaee Resident: bonjour à tous !
[05:00]  Lali Damour: bonjour  feidanaee
[05:00]  FraiseTagadatsointsoin Resident: salut Feidanaee :)
[05:00]  Feidanaee Resident: je voulais te remercie la fraise pour hier, tout est rentré dans l'ordre grace à toi !
[05:01]  Feidanaee Resident: smouiki ! ;-))
[05:01]  Isabelle Reluin: moi j'ai une pomme mais  sa fait pas du tout la méme choses c a  envoyais a des personne  ki veule avaoir mal au ventre mdr
[05:02]  FraiseTagadatsointsoin Resident: la corto euh y a quelque info sur le script invisiprim  mais a pparement cets uen facçon de faire obsoléte je crois...   http://translate.google.fr/translate?hl=fr&sl=en&u=http://lslwiki.net/lslwiki/wakka.php%3Fwakka%3DHowDoI&ei=OCN7TsS6F_OT0QWW5r2jAw&sa=X&oi=translate&ct=result&resnum=1&ved=0CB4Q7gEwAA&prev=/search%3Fq%3Dinvisaprim%2B.lsl%26hl%3Dfr%26client%3Dfirefox-a%26hs%3DCwi%26rls%3Dorg.mozilla:fr:official%26prmd%3Dimvns
[05:03]  CortoMalteseTwenty Resident: merci pour le lien.
[05:04]  CortoMalteseTwenty Resident: j'ai une question. c'est normal de ne rien entendre à par la radio ? est ce qu'il y a des son ambient sur csl ?
[05:05]  Lali Damour: kikou corto
[05:05]  CortoMalteseTwenty Resident: alu lali
[05:06]  Lali Damour: tu as toujours eu ce probleme de son avec le phoenix?
[05:06]  FraiseTagadatsointsoin Resident: euh oui c est pas régler la radio sur ta parcelle
[05:06]  FraiseTagadatsointsoin Resident: la ou tu ets
[05:06]  CortoMalteseTwenty Resident: j'entend le vent quand je me deplace. mais c tout. je suis à la sandbox
[05:06]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu regarde la :
[05:06]  FraiseTagadatsointsoin Resident: http://csl.change.sl.for.a.better.rl.over-blog.com/article-liens-url-musique-83865997.html
[05:07]  FraiseTagadatsointsoin Resident: et si tu veux une radio tu me dis
[05:07]  FraiseTagadatsointsoin Resident: et je met le flux corespondant
[05:07]  FraiseTagadatsointsoin Resident: http://flux.radio.free.fr/
[05:07]  Lali Damour: en bas de ton ecran tu as un lecteur tu peuc couper le media de la sim
[05:08]  Lali Damour: en bas a droite
[05:08]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tout les aidants on les droits pour mettre de la musique ( noramlement )
[05:08]  Lali Damour: comme tu peux l'activer
[05:08]  Lali Damour: en faite corto voudrai pouvoir entendre les voices a la place du media audio
[05:09]  Lali Damour: ou les sons ambian
[05:09]  FraiseTagadatsointsoin Resident: euh lali  sur la parcelle ou y est yavais pas de flux régler
[05:09]  CortoMalteseTwenty Resident: la radio pas de prob. c que à part la radio qui marche bien, j'entend pas d'autres sons embiants je sais pas si j'explique bien
[05:09]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ah ok
[05:09]  Lali Damour: si j'ai bien compris
[05:09]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu a une pétite félche a  coter d un haut parleur en bas a droite
[05:09]  Lali Damour: tu peux desactiver le media en bas
[05:09]  FraiseTagadatsointsoin Resident: fléches
[05:09]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu clique desus
[05:09]  FraiseTagadatsointsoin Resident: y a des curseurs
[05:09]  CortoMalteseTwenty Resident: oui
[05:10]  FraiseTagadatsointsoin Resident: pour tout les sons
[05:10]  CortoMalteseTwenty Resident: yes
[05:10]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu régle selon ce que tu veux obtenir
[05:11]  Lali Damour: le bouton voix c'est pour la voice par ex
[05:11]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ouki lali désolée c ets moi qui avais pas compris la question :)
[05:11]  CortoMalteseTwenty Resident: ok. Mais dans la sim par ex est ce qu'il y a des sons ambiants ? par ex la mer, les oiseaux... c'est que j'ai une ame de poete moi ;)))
[05:12]  FraiseTagadatsointsoin Resident: bon pour la parcelle :  ! cours particulier de construction CSL j ai mis europe 1  mais vous pouvez changer les aidants :)
[05:12]  CortoMalteseTwenty Resident: son ambiant est à fond
[05:12]  FraiseTagadatsointsoin Resident: euh bah euh sais pas je suis pas trés au fait de ca  ( j utilise pas le son du tout )
[05:13]  Lali Damour: sinon il faut en mettre un
[05:13]  FraiseTagadatsointsoin Resident: y a des sons au shop csl  en freebies
[05:13]  Lali Damour: ha mais ca depend si on a mis un son ambian sur ta sim
[05:13]  CortoMalteseTwenty Resident: ok merci.
[05:13]  Lali Damour: il y a aussi des scripts pour ca
[05:13]  Lali Damour: et des sons
[05:13]  CortoMalteseTwenty Resident: ça ralenti pas la sim?
[05:13]  Lali Damour: non
[05:14]  Lali Damour: en faite c'est surtout les particules qui sont groumands
[05:14]  FraiseTagadatsointsoin Resident: son freebies ici :  http://slurl.com/secondlife/Racines/9/237/39
[05:14]  CortoMalteseTwenty Resident: sais pas ce que c'est mais ça à l'air méchant
[05:14]  CortoMalteseTwenty Resident: les particules :))
[05:15]  CortoMalteseTwenty Resident: merci fraise
[05:15]  CortoMalteseTwenty Resident: je vais y faire un tour
[05:15]  Lali Damour: tu peux en mettre mais plus tu en mettra plus il y aura du lagg sur ta sim
[05:17]  Lali Damour: ca depend de la quantilte
[05:17]  FraiseTagadatsointsoin Resident: faut mettre le son + script dans le contenu
[05:17]  Lali Damour: particules c'est la fumee bulles des feuilles qui tombent des arbres etc
[05:17]  CortoMalteseTwenty Resident: ok  comme à tempura
[05:18]  FraiseTagadatsointsoin Resident: bof a par une sim de nudiste. et avec rien dessus... y auras toujours du lag :))
[05:18]  CortoMalteseTwenty Resident: :)))
[05:18]  Lali Damour: peut etre qu'il y a du monde aussi
[05:18]  FraiseTagadatsointsoin Resident: XD :)
[05:19]  FraiseTagadatsointsoin Resident: oui les avatr ca fait laguer... surtout ceux qui portent plein de trucs
[05:19]  FraiseTagadatsointsoin Resident: j ai une idée je vais bannir tout le monde et renvoyer tout les prims = comme ca plus de lag :))))
[05:19]  Lali Damour: oui les scripts dansles chaussures par ex les cheveux
[05:19]  Lali Damour: ca depend
[05:19]  CortoMalteseTwenty Resident: heu pourquoi permission inssufisante pour voir la note ??
[05:20]  Lali Damour: lolllllll
[05:20]  FraiseTagadatsointsoin Resident: c est le lag justement :) attend un peu et reouvre la note
[05:20]  FraiseTagadatsointsoin Resident: http://csl.change.sl.for.a.better.rl.over-blog.com/article-a-propos-de-l-ouverture-des-notecards-82979470.html
[05:21]  CortoMalteseTwenty Resident: c'est le gag ce lag ;))
[05:22]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ok ca y ets j ai trouver les explication pour les invisprim
[05:22]  CortoMalteseTwenty Resident: fraise tu es au top !!!
[05:22]  FraiseTagadatsointsoin Resident: lorsque tu fait la forme du pied avec  la chaussure
[05:22]  CortoMalteseTwenty Resident: oui
[05:23]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu peu donner uen certaines forme
[05:23]  FraiseTagadatsointsoin Resident: mais il y a une limite
[05:23]  FraiseTagadatsointsoin Resident: le fait que y ai un prim invisible permet de dépasser cette limite
[05:23]  CortoMalteseTwenty Resident: laquelle me demande je ?
[05:23]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ca fait un talon  plus "fin" par exemple
[05:24]  CortoMalteseTwenty Resident: dac c'est une bidouille quoi !!
[05:24]  FraiseTagadatsointsoin Resident: la partie de la forme du pied est caché par le prim invisible
[05:24]  CortoMalteseTwenty Resident: pour contourner
[05:24]  FraiseTagadatsointsoin Resident: oui une astuce :)
[05:25]  CortoMalteseTwenty Resident: tu parle du pied de l'avatar. ok donc c pas obsolete ?
[05:26]  CortoMalteseTwenty Resident: merc pour le script
[05:26]  FraiseTagadatsointsoin Resident: euh non  j avais mal compris le texte en anglais
[05:26]  CortoMalteseTwenty Resident: merci
[05:26]  FraiseTagadatsointsoin Resident: donc pas obsoléte c'est ca
[05:26]  Lali Damour: merci fraise ^^
[05:27]  FraiseTagadatsointsoin Resident: np :)
[05:28]  CortoMalteseTwenty Resident: bon donc je resume: un assemblage de prims avec certains invisible qui servent de masque. puis une fois l'objet fini il faut creer la partie chassure dans le menue apparence de l'avatar.
[05:28]  FraiseTagadatsointsoin Resident: euh assemblage de prims d'abord
[05:28]  CortoMalteseTwenty Resident: oui
[05:28]  FraiseTagadatsointsoin Resident: puis creer la partie chassure dans le menue apparence de l'avatar.
[05:28]  CortoMalteseTwenty Resident: dac
[05:29]  FraiseTagadatsointsoin Resident: et ensuite si tu dois cacher certaines partie de la forme du pied : prim invisible
[05:29]  FraiseTagadatsointsoin Resident: en plus
[05:29]  Annette Fang: tu m'etonnes que ça pése des tonnes les chaussures !
[05:29]  CortoMalteseTwenty Resident: compris le principe.
[05:29]  Annette Fang: kikou :)
[05:29]  FraiseTagadatsointsoin Resident: re salut z'aneth :)
[05:30]  Annette Fang: re :)
[05:30]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ☻
[05:30]  Lali Damour: rekikou annette ^^
[05:30]  Annette Fang: :)
[05:30]  pandora1965 Resident: bonjour !
[05:30]  Annette Fang: jonbour
[05:30]  Lali Damour: bonjour pandora
[05:31]  pandora1965 Resident: bonjour !
[05:31]  FraiseTagadatsointsoin Resident: salut pandora :)
[05:31]  Annette Fang: à partir de maintenant, marchons pieds nuds pour éviter le lag !
[05:31]  Annette Fang: et sans cheveux aussi !
[05:32]  Lali Damour: c'est pour cela que certains buildeurs buildent a pieds nus
[05:32]  FraiseTagadatsointsoin Resident: lol tu suggérre qu onse balade tous a poil  anette ? :))
[05:32]  Lali Damour: a poil a poil lolllll
[05:32]  Annette Fang: non, juste une grande chemise blanche
[05:32]  Annette Fang: et la corde au cou
[05:32]  CortoMalteseTwenty Resident: je vous vois venir ;)))
[05:34]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu avu mes pieds corto ?
[05:34]  CortoMalteseTwenty Resident: fraise j'ai trouver lien mais je ssais pas comment le basculer ds la fenetre de chat
[05:34]  FraiseTagadatsointsoin Resident: regarde mes pieds  et les chaussure a coter
[05:34]  CortoMalteseTwenty Resident: super le look
[05:35]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu a vu la  forme des pieds  est plus grosses  que les chaussurres
[05:35]  CortoMalteseTwenty Resident: sont bizarre t pied . oui je vois
[05:35]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ca sert a ca les prims invisible
[05:36]  CortoMalteseTwenty Resident: merci donc indispensables. ok thank you pour ton aide
[05:36]  FraiseTagadatsointsoin Resident: [05:34]  CortoMalteseTwenty Resident: fraise j'ai trouver lien mais je ssais pas comment le basculer ds la fenetre de chat= j ai pas compris la ...
[05:36]  CortoMalteseTwenty Resident: un site internet sur le navigateur externe.
[05:37]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ok alors y a une case:
[05:37]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ouvrir avec mon nagigateur web
[05:38]  CortoMalteseTwenty Resident: le navigteur est ouvert mais je voudrais te donner le lien pour que tu y jete un oeil
[05:38]  FraiseTagadatsointsoin Resident: sinon ctrl + P / onglet web cocher le rond utiliser  un navigateur web externe
[05:38]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ah ok
[05:38]  FraiseTagadatsointsoin Resident: alors
[05:38]  FraiseTagadatsointsoin Resident: en haut du naviagateur
[05:38]  FraiseTagadatsointsoin Resident: il y a une euh case
[05:38]  FraiseTagadatsointsoin Resident: écrite HTTP:// etc...
[05:39]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tout en haut
[05:39]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu la vois ? la barre d'adresse ?
[05:39]  CortoMalteseTwenty Resident: dans mon navigateur externe
[05:39]  FraiseTagadatsointsoin Resident: oui dans ton   navigateur externe
[05:40]  CortoMalteseTwenty Resident: je vois la barre d'adresse et le lien www...
[05:40]  FraiseTagadatsointsoin Resident: tu clique sur l adresse n importe ou dedans
[05:40]  FraiseTagadatsointsoin Resident: puis :
[05:40]  FraiseTagadatsointsoin Resident: CTRL + A
[05:40]  CortoMalteseTwenty Resident: ok
[05:40]  FraiseTagadatsointsoin Resident: pour tout selectionner
[05:40]  FraiseTagadatsointsoin Resident: puis CTRL +C
[05:40]  FraiseTagadatsointsoin Resident: pour copier
[05:41]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ensuite tu clique la ou tu veux collet
[05:41]  FraiseTagadatsointsoin Resident: et CTRL +V
[05:41]  FraiseTagadatsointsoin Resident: pour coller
[05:41]  CortoMalteseTwenty Resident: http://www.mermaiddiaries.com/2006/12/day-94-creating-prim-shoes-part-1.html
[05:41]  CortoMalteseTwenty Resident: voila merci
[05:41]  FraiseTagadatsointsoin Resident: http://csl.change.sl.for.a.better.rl.over-blog.com/article-copier-coller-raccourcis-clavier-83039984.html
[05:42]  FraiseTagadatsointsoin Resident: euh oui euh pourquoi cette page ? corto ?
[05:43]  CortoMalteseTwenty Resident: bah juste pour partager c tout après tu en fais ce que tu veux ;))
[05:43]  FraiseTagadatsointsoin Resident: ouki merci :)
[05:43]  CortoMalteseTwenty Resident: de rien
[05:43]  Lali Damour: je dois deco je vous a plus tard ^^
[05:44]  CortoMalteseTwenty Resident: a+
[05:44]  Lali Damour: bisoussss
[05:44]  FraiseTagadatsointsoin Resident: bye a++ lali :)
[05:44]  pandora1965 Resident: a ++
[05:44]  Annette Fang: à plus lali

 

 

  tuto chaussures ( en anglais)

 

page originale:

http://www.mermaiddiaries.com/2006/12/day-94-creating-prim-shoes-part-1.html

 

traduction automatique:

 

 

http://translate.google.fr/translate?hl=fr&sl=en&u=http://www.mermaiddiaries.com/2006/12/day-94-creating-prim-shoes-part-1.html&ei=LC17TsbZF6K-0QXrktWjAw&sa=X&oi=translate&ct=result&resnum=1&ved=0CB4Q7gEwAA&prev=/search%3Fq%3Dhttp://www.mermaiddiaries.com/2006/12/day-94-creating-prim-shoes-part-1.html%26hl%3Dfr%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:fr:official%26biw%3D1296%26bih%3D949%26prmd%3Dimvnsfd

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20 septembre 2011 2 20 /09 /septembre /2011 07:47

 

 

 


 

 

 

******************************

 

une "shape" correspond à la forme d'un avatar

un "skin" à la "peau" d'un avatar

 

pour créer une shape:

 

clic droit sur le dossier Body Parts

 

inventory-body-parts-v3.jpg


puis choisir dans le menu déroulant:

 

New Body Parts/ Nouvelle silhouette

 

01 nouvelel silhouette fraise shape 01

 

 

Par défaut celle-ci sera créée en no Modify no copy et transfer

Pour changer cela:

Clic droit sur la Shape dans l'inventaire et choisir propriétés


propriété new shape v2

 

Une nouvelle petite fenêtre apparait : propriétés de l’Object de l'inventaire

Vous cochez les cases vides:

Modifier Copier (Revendre/Donner étant déjà coché par défaut)

Pour l'avoir en full perms

 

00 new shape en full perms v2

 

 

conseil:

renommer la nouvelle shape via un clic droit sur celle-ci


 

renommer shape v2

 

 

 

essai shape v2


faites des sauvegardes réguliérement de votre travail afin de pas le perdre

 

en effet une shape est assez facile à réaliser

par contre cela demande beaucoup de temps

 

 

 

 

clic droit la nouvelle shape puis choisir: porter

(ou double clic sur la nouvelle shape pour la porter)


  03 fraise shape 03 porter clic droit v2

 

puis clic droit la nouvelle shape puis choisir: éditer


04 fraise shape 05 editer v2

 

vous vous retrouvez dans le menu apparence

avec l'onglet silhouette pré-sélectionné

 

05 fraise shape 06

 

 

sur la gauche

 

vous avez des boutons :

 

-Corps

-Tête

-Yeux

-Oreilles

-Nez

-bouche

-Menton

-Torse

-Jambes

 

boutons v1

 

et en face des curseurs pour modifier la taille de chaque partie du corps

il suffit de déplacer chaque curseur pour modifier la taille

 

curseurs

 

puis plus bas deux ronds:

 

femme et homme

pour choisir une silhouette de base fémnine ou masculine

 

femme ou homme v1

 

vous faites défiler "l'ascenseur" sur la droite afin de voir ce qui est caché

soit en cliquant sur les fléches

 

ascenseur fléches v1

 

soit en selectionant la grande barre et en restant appuyé sur celle-ci en déplaçant la souris

 

grande barre ascenceur v1

 

 

 

si vous cliquez sur le bouton: enregistrer

les modifications de la shape créées au départ seront prises en compte

 

 

si vous cliquez sur le bouton: enregistrer sous

une autre shape sera créée contenant les derniéres modifications

 

 

traduction (aproximative☺) des termes:

 

 

 

 

 

01 corps total v2

 

 

 

 

 

 

  CORPS:

 

 

 

 

 

 

Height

=

Taille (hauteur)

 

 

 

 

 

Body Thickness= épaisseur du corps

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

Body Fat =

poids

du corps


 


 

 

 

 

 

 

 

 

  03 tete v3

 

  TETE

 

 

 

 

 

 

Head Size = taille de

la tête

 

 

 

 

Head Streach = largeur

de la téte

 

 

 

 

 

 

 

04 tete v3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Head shape =

forme de la tête

(plus ou moins

carré

ou rond)

 

 

 

 

 

Egg Head =

forme de la tête

sur l'axe

vertical

 

 

 

 

 

 

05 tete v3

 

 

 

 

 

 

 

 

Head Length =

forme du profil

de la téte

 

 

 

 

 

 

Face Shear =

symétrie

horizontale

de la tête

 

 

 

 

 

 

 

06 tete v3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Forehead Angle =

forme de la téte

sur l'axe vertical

  de profil

 

 

 

 

Brow Size =   

le front et les yeux

sont plus ou moins

incurvés

 

 

 

 

 

 

 

 

07 tete v3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Upper Cheeks = 

pommettes


 

 

 

 

Lower Cheeks =

Joues

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

08 tete v3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 

 

 

 

 

 

Cheek Bones =

hauteur des joues

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

09 yeux

10 yeux

11 yeux

12 yeux

13 yeux

14 yeux

 

 

 

 

 

 

  Yeux

 


 

Eye size=

taille des yeux 

 

 

 

 

 

 

 

eye opening = ouverture des

yeux 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Eye spacing =

les yeux sont

plus ou moins

rapprochés

 

 

 

 

Outer Eye corner =

inclinaison des yeux

sur les cotés

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Inner Eye corner =

inclinaison des yeux

vers le centre

 

 

 

 

 

Eyes Depth =

profondeur des yeux

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Upper Eyeslid Fold =

hauteur des yeux

 

 

 

 

 

 

Eyes bags =

poche sous les yeux

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Puffy Eyelids =

paupiéres gonflées

 

 

 

 

 

 

Eyelash length =

taille des cils

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Eyes Pop =

symétrie des yeux


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Oreilles

15 oreilles

 

 

 

 

 

 

 

Ear size= taille de

l'oreille

 

 

 

 

 

Ear angle =

si les oreilles sont

décollées ou non

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

16 oreilles

 

 

 

 

 

 

 

 

Attached Earlobe =

angle Lobe d'oreille

 

 

 

 

 

 


Ear Tips =

Bouts de l'oreille

pour les elfes,

les loups etc )

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

17 nez

18 nez

19 nez

20 nez

21 nez

22 nez

 

 

 

Nez 

 

 

 

 

 

Nose Size = taille du nez


 

 

Nose Width = largeur du nez

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

nosetril Width =

largeur des narines

 

 

 

 

 

Nostril division =

narines plus ou

moins espacées

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nose thickness =

tailles des narines

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Upper bridge =

taille de l'arête

du nez en haut

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lower bridge =

taille de l'arête

du nez en bas

 

 

 

 

 

 

Brige Width =

largeur de l'arête

du nez

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Nose tip angle =

angle de l'extrémité du nez

 

 

 

 

 

Nose tip shape =

forme de l'extrémité

du nez

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Crooked nose =

nez tordu

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

23 bouche

24 bouche

25 bouche

26 bouche

27 bouche

 

  bouche:

 

 

 

 

      lip Width =

épaisseur

des lévres

 

 

Lip fullness = épaisseurs des lévres si elles sont charnues )

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LipThickness =

epaisseur, largeur de la lévre

 


 

 


 

 

LipRatio =

proportion des lévres

l'une par rapport à l autre

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mouth Position =

position de la bouche

 

 

 

 

 

Mouth corner =

angles des coins de la bouche

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lip Cleft Depth = 

profondeur des fosettes

 

 

 

 

 

Lip Cleft=

'arc de Cupidon'

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Shift Mouth =

bouche tordue ou non

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

28 menton

29 menton

30 menton

31 menton

 

 

 

  Menton

 

 

 

 

 

 

 

 

Chin angle = angle du menton 

 


 

 

 

Jaw shape = forme de la machoire

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ChinDepth =

profondeur du menton

 

 

 

 

Jaw angle =

angle de la machoire

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

JawJut =

saillie de la machoire

 

 

 

Jowls =

bajoues

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Chin Cleft =

fossette

 

 

 

 

 

Upper Chin Cleft =

fossette du dessus du menton

 


 

32 menton

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Chin Neck =

double menton 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Torse

 

 

33 torse

 

 

 

 

Torso Muscles =


muscles du torse

 

 

 

 

 

 

 

Neck Thickness =

 

épaisseur du cou

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

34 torse

 

 

 

 

 

Necklength =

longueur du cou

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Shoulders =

taille des épaules

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

35 torse

 

 

 

 

Breast Size =

taille de la poitrine

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Breast Buoyancy =

poitrine plus ou

moins tombante

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

36 torse

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BreastCleavage =

écartement

des seins

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Arm Length =

longeurs des bras

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

37 torse

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Hand size =

 

 

taille des mains

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Torso Length =

longueur du torse

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

38 torse

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Love Handle =

 

 

poignées d'amour

 

 

 

 

 

 

Belly size =

 

 

taille du ventre

 

 

 

 

39 jambe

 

 

 

 

 

 

41 jambe

 

 

Jambes

 

 

Leg Muscles = tailles des muscles des jambes

 

 

 

 

Leg Length = longueurs des jambes

 

 

 

 

 

 

 

     Hip Width =

largeur de hanches

 

      Hip Length =

longueur en hauteur des hanches

 

 

 

 

  Butt Size =

taille des fesses

 

 

 

 

 

Saddle Bags =

culotte de cheval

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Knee Angle =

angle des genoux

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Foot Size =

taille du pied

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

*****************************************************************************************************

 

 

ont participé a l'élaboration de ce tuto:

 

 

CEM Clary

Annette Fang

 

*****************************************************************************************************

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7 septembre 2011 3 07 /09 /septembre /2011 11:22

Vous allez prendre une copie de vos prims/objects liés ou non.

 

En haut de l’écran,

pour éviter de selectionner des prims/objects qui ne vous appartiennent pas:

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------

 

Outil /sélectionner mes Object uniquement

 

et éventuellement en plus en cas de problémes :

Outil /sélectionner les Objects déplacables uniquement

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------

 

Vous sélectionner un de vos Prims, n'importe lequel

 

Puis vous restez appuyer sur la touche Maj. (shift)

 

Vous cliquez sur le sol à coter de vos Prims

 

Puis vous tracer un carré de sélection en jaune en bougeant la souris qui doit englober tous vos Prims

 

Ceux-ci doivent alors apparaitre surlignés en jaune

prendre copie surligner en jaune

 

 

Ensuite vous faite clic droit sur n’importe lequel de vos Prim



Camembert transparent / plus en bas

 

cmabert trasparent plus

Puis prendre une copie (en haut)

 

cmabert trasparent prendre copie

 

La copie se retrouvera dans votre inventaire

Pour le retrouver facilement : onglet item récent

 

object se retrouve aprés dans votre ineventaire onglet it

 

 

ATTENTION:

Lorsque vous prenez une copie de vos Object ou que vous les lier

En maintenant la touche Maj. (shift) enfoncée

à ne pas déplacer les objets en questions

sinon vous risquer de les dupliquer par erreur.

 

***********************************************************

 


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7 septembre 2011 3 07 /09 /septembre /2011 10:26

Une porte est un Object Scripté:

Cela signifie que l'Object a dans son contenu un petit programme qu'on appelle: script
Écrit en langage LSL (Linden Scripting Language)

Beaucoup de type de porte existent,
S’ouvrant de façons différentes
Donnant accès à certaines personnes pour s'en servir ou non, etc...

Une porte est un Prim qui se déplace lorsque l'on le touche.

*******************************
Créer une porte coulissante:

Vous créer un Prim,

Vous déplacer/ ajuster ce Prim a l encadrement de l emplacement de la porte de la maison

Vous choisissez une texture "porte"

- vous faites un glisser déposer de votre script de porte de votre inventaire vers l'onglet contenu de votre Prim

- vous double-cliquez sur le script qui est dans l onglet contenu

- le script s'affiche devant vous

Cette porte peut se déplacer sur les 3 axes x.y.z

À la ligne 30 vous avez:
vector openmove=<1,0,0>;

Vous devez modifier les chiffres pour que la porte puisse se déplacer sur un ou plusieurs axes lorsque l'on touche la porte

vector openmove=<1,0,0>;
Peut se traduire par:
Porte se déplaçant=<x,y,z>;

Vous avez x=1 cela signifie que lorsque l'on touchera la porte celle-ci se déplaceras de 1 mètre sur l axe des x

Si vous mettez un moins a devant le 1 celle-ci se déplaceras dans le sens opposé

Cela donnera:
vector openmove=<-1,0,0>;

ATTENTION !!!
vous ne devez changer que les chiffres,
vous devez laissez les autres termes exactement comme ils sont déjà écrit
sinon la porte ne fonctionnera plus...

*******************************


créer une porte pivotante:

dans le pack porte

vous trouverez

axe porte / Door Axis v1

vous le Rezzer
puis vous créer un Prim à coter de celui-ci en forme de porte

vous lier l'axe et la porte
en faisant attention à ce que le Prim maitre soit
axe porte / Door Axis v1

le Prim maitre étant le dernier Prim sélectionné

---------------------------------------

le Prim maitre ( ou Root) apparait surligné en jaune lorsque il est sélectionner

---------------------------------------

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1 septembre 2011 4 01 /09 /septembre /2011 19:17

outils scripté permettant de réalisé des sculpties ou Meshs sur second life PAYANT

 

pour les sculpties(pour les Meshs voir en bas de page)

 

Prim Generator 2480 l$ , Terriergate (25, 217, 320)

conseiller par FraiseTagadatsointsoin

http://slurl.com/secondlife/Terriergate/10/200/381

 

 

SculptCrafter 4000 l$

 

http://slurl.com/secondlife/3DBuildEasy/70/145/500

 

It has no limitations besides the ones
that are given by the definition of SL sculpts (257 vertices or 42 boxes
or 28 spheres or 23 cylinders (8 sides uncut) or 64 planks or 85 spikes per sculpt, or
some mix of those. (Details see FAQ ).

 

 

Prim Oven 1000 l$

http://slurl.com/secondlife/Shinsaibashi/239/142/21

 

 

 

Sculpt Studio v6.0

https://marketplace.secondlife.com/p/Sculpt-Studio-v60/356396?id=356396&slug=Sculpt-Studio-v60

  4999 l$

Prim Generator (32 prims become 1 sculpted prim)

2480 l$

http://slurl.com/secondlife/Terriergate/33/214/126

 

************************************************************************************************************

outil aidant a builder

 

  https://marketplace.secondlife.com/p/MouseDragon-Connector-HUD/2241507?id=2241507&slug=MouseDragon-Connector-HUD

 

 

************************************************************************************************************

Outils pour creer des Mesh in world (non Tester)

 

1 995 l$

https://marketplace.secondlife.com/p/Celzium-01-Inworld-Mesh-Creation-Tool-by-Cel-Edman/3373744

 

 

 

4 999 l$

https://marketplace.secondlife.com/p/Mesh-Studio/2993083


 

************************************************************************************************************

 

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1 septembre 2011 4 01 /09 /septembre /2011 15:17

 

Sauvegarder son inventaire sur son ordinateur

 

Il existe différents logiciels pour sauvegarder son inventaire, certains sont payants,

 D’autres gratuits

 

 

 

 

Les logiciels payants:

http://www.secondinventory.com/

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 


 

 

 

Sur certains viewers,

Il y a un moyen de sauvegarder vos créations en fichiers .XML.

 

Pour exporter l’objet vers votre ordinateur:

Clic droit  sur l’Object

Camembert

plus/plus/export

 

01

 

 

 

02

 

 

 

 

03

 

Une nouvelle fenêtre s'ouvre et vous donner un nom a l Object et choisissiez l'endroit où vous souhaitez enregistrer le fichier sur l’ordinateur

 

 

04

 

 

**********************************************************************************************************

 

 

Pour importer un Object sur second life ou Opensim qui a été sauvegardé sur votre ordinateur:

En haut de l’écran à gauche:

 

Fichier/ Import Linkset

L’Object sera Rezzé directement (apparaitras sur Second Life)

 

05

 

P.S.: quelque fois l 'Object suivant la manière dont il a été sauvegardé pourras être loin de vous

 

****************************************************

 

 

 

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31 août 2011 3 31 /08 /août /2011 05:05

cette page est en cours d élaboration des images et précisons seront rajouter au fur et a mesure..

 

  http://www.avatars-3d.com/gestures-second-life/253-tutoriel-gesture-secondlife


click droit sur le dossier Gestures dans l'inventaire

choisir: nouveau geste

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